魔鬼爱细节 7.0前夕《魔兽世界发布站》那些不可错过的改动
20个G的的7.0前夕版本即将到来,也许大多数玩家已经知道这次的前夕版本中最重要的改动有什么啦——无非就是燃烧入侵开启,一堆725装备又可以刷啦,恶魔猎手的体验体验什么的。但我要说对大多数普通玩家来说,真正值得关注的改动往往是在一些细节之中。下面我们将为大家将这些细节提出来,让大家看看有那些我们没有注意到却又影响重大的改动。http://img4.yxdimg.com/2016/7/7/KDYwMHgp/f1313e66-4890-47ad-945f-6151bfbc8518.jpg
职业变动
关于职业变动,显然这里要说的不是恶魔猎手。而是目前游戏中比较活跃的两大职业——猎人与潜行者(盗贼)。这两大职业将出现重大改动,生存猎改为近战用矛,而战斗贼被删除,取而代之的是左刺刀右火枪的狂徒贼。
在7.0生存猎人会变为带着宠物进行近战的专精,猎爹们终于再度拿起那放置已久的长柄武器。在过去版本里,猎人属于远程输出,拥有五码的近战盲区,也就是敌人在己方五码之内无法使用远程技能,只能使用近战武器和防守输出技能,例如:摔绊、猛禽一击、反击、扰乱射击等,所以就有了近战猎人一说;在未来的7.0蓝本里,生存猎人将改为近战专精,将会出现真正的近战猎人。(以后猎爹终于能正面回应全需的问题了!等等,都用神器了,还抢个屁的武器)
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另外要说说狂徒贼——这个像极LOL里的船长的家伙,战斗主要看脸!你没看错,如果你是一个次次/ROLL 100-100的幸运之神私生子。那请一定来玩玩这次的狂徒贼!爆发就是靠扔骰子叠BUFF,扔的大就叠的长叠的多叠的好。
为了体现为狂徒潜行者设定的“剑术大师”的形象,暴雪为他们定制了多个崭新的强大技能,例如军刀猛刺和手枪射击。同时设计师还淡化了潜行的重要性,让伏击成为他们唯一的秘密开场招数。潜行依旧会提供潜行者的核心能力,但狂徒更善于使用利剑与对手直面交战,而非迂回藏匿。最后,游戏保证狂徒将继承战斗潜行者的多个代表性技能,例如冲动和剑刃乱舞。这些技能是很好的基础,让我们可以进一步创造全新而独特的专精风格。
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溅射再见,全天赋你好
首先是溅射这个属性因为某些无可描述的职业来说太BUG(BIU~~~),所以被其他职业诅咒并被砍掉。旧版的装备物品也将同步移除溅射,用其他属性来代替。另外还有个好消息就是玩家今后可以随时随地切换三个天赋了,不用再蛋疼的满世界找法爷开奥格门回家洗天赋。(当年开门25G起步价,不爽就给你开个旧版达拉然门,摔死你丫)
另外:橙戒任务没做的玩的赶紧做,那么在前夕补丁到来时就无法接到相关任务了。那些已经在做相关任务的玩家依然可以继续。但是在军团再临正式上限后,整个任务线将无法进行。要塞任务没赚够钱的赶紧上线,因为一旦前夕版本到来了,要塞任务奖励金币的任务将全部被削砍,一次任务4000G的爽快将一去不复返。
永不落幕的世界 立即开启新远征
《魔兽世界》“军团再临” 隆重发布
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