|
不喜欢看数据的直接看下面的结论
实际测试 战魂(慢8) 64级枫叶矛(普通) 超级滑雪板(快)一分钟的攻击频率
三重攻击?攻击次数(1+2+2)
战魂(慢8)?36次?180
64级枫叶矛(普通)?44次?220
超级滑雪板(快)?48次?240
天然武器的攻击力差距 (下面的计算都取这数字 不考虑卷轴强化)
战魂 105G
级枫叶矛 85G
超级滑雪板 75G
战魂 比 64级枫叶矛 多 20G
64级枫叶矛 比 超级滑雪板 多 10G?
总结为:同等强化的条件下,武器攻击力的变量?
-----------------------------------------
例子 : 一
假设一个150级的战神?(攻击策略+10G 战神之舞)满
属性全力 自身力量有 768
攻击力的计算公式为
上限攻击 = (力量 x 5.0 +敏捷 )/ 100 x 武器攻击力
下限攻击 = (力量 x 0.9 x 3.0 x 武器熟练度 + 敏捷) / 100 x 武器攻击力?(自身所有的攻击力 不要漏了!)
以下数据只取 (武器+自身属性+10G(攻击策略) 150级?其它先不考虑额 )
战魂斗杀戟 上限 = (768 x 5.0 + 4) / 100 x 115 = 4420
下限 = (768 x 0.9 x 3.0 x 90% + 4 ) / 100 x 115 = 2150
64级枫叶矛 上限 = (768 x 5.0 + 4) / 100 x 95 = 3651
下限 = (768 x 0.9 x 3.0 x 90% + 4 ) / 100 x 95 = 1776
超级滑雪板 上限 =(768 x 5.0 + 4) / 100 x 85 = 3267
下限 = (768 x 0.9 x 3.0 x 90% + 4 ) / 100 x 85 = 1589
战魂斗杀戟 2150 - 4420
64级枫叶矛 1776 - 3651
超级滑雪板 1589 - 3267(以上数据 变量仅只有 武器 )
大家都知道战神有一个暴击强化
这个技能靠攻击频率决定了暴击次数,而暴击次数决定了输出 (只考虑100combo+)
这个技能的属性为 100combo+时 70%暴击 暴击伤害200%
这个暴击伤害200% 的作用 作用公式 自身攻击 x 技能攻击 + 自身攻击 x 200% = 暴击伤害
那么我们来算一算 以上3种武器的输出?自身攻击取上面的数据?
战神之舞?双重重击 伤害170% 攻击2次,三重重击 伤害240% 攻击2次
1分钟的输出(频率上面写着呢)?
(自身攻击+自身攻击 x 技能 + 自身攻击 x 技能 ) x 攻击频率 +?(暴击几率 x 攻击次数 x 自身攻击 x 暴击伤害)?
<p> 鈫 |
|